Loja pirata com 1.600 jogos de PS5 sai do ar, e cópias voltam em horas
A Overdrive saiu do ar após uma notificação atribuída à Sony. O caso mostra a corrida entre o desbloqueio do PS5 e as atualizações, com GTA 6 no meio.

A Overdrive, uma loja não oficial que oferecia mais de 1.600 jogos e DLCs de PS4 e PS5 de graça para consoles desbloqueados, saiu do ar nesta quarta-feira, 14 de outubro. Segundo um relato publicado no X e repetido por vários sites, advogados da Sony mandaram uma notificação extrajudicial aos responsáveis. A Sony não comentou.
O fim durou pouco. Poucas horas depois, cópias do projeto já circulavam em outros endereços.
O que era a Overdrive
A loja surgiu no começo de outubro e copiava o visual da PlayStation Store. A diferença é que os jogos, entre eles lançamentos recentes como Resident Evil Requiem, eram baixados sem pagar. Ela não roda num PS5 comum: só em consoles desbloqueados, em que a trava que impede programas não autorizados pela Sony foi contornada.
O projeto ganhou fama rápido, puxado por vídeos nas redes, e caiu com a mesma velocidade. Ainda não se sabe onde ficavam os arquivos dos jogos nem o que exatamente fez a loja parar. Mesmo assim, o roteiro é conhecido: derrubar um endereço não impede que outro apareça no lugar, e foi o que aconteceu.
A corrida entre o desbloqueio e as atualizações
A Overdrive só existiu porque o desbloqueio do PS5 avançou muito em 2026. O método mais recente, o Relapse, saiu no fim de setembro e funciona em consoles com sistema da versão 7.00 à 13.60, inclusive no PS5 Pro. Métodos anteriores levavam cerca de 50 minutos. Este leva segundos.
A Sony respondeu com duas atualizações: a 14.00, de 16 de setembro, e a 14.10, de 1º de outubro. A empresa não diz que elas miram o Relapse e fala apenas em “correções de segurança”, mas na prática os consoles atualizados ficam fora do alcance do método. E não há forma oficial de voltar a uma versão anterior do sistema.
Onde entra o GTA 6
Uma análise dos dados da página de GTA 6 na PlayStation Store indica que o jogo vai pedir o sistema 14.10 ou mais novo. Se for verdade, quem mantém o console desatualizado para preservar o desbloqueio não vai conseguir jogar o lançamento de 19 de novembro.
No Brasil, há um detalhe a mais: a caixa física de GTA 6 vendida aqui não tem disco, só um código para baixar o jogo na PlayStation Network. Ou seja, não tem como fugir da loja oficial nem das atualizações.
A inteligência artificial entrou na história
O caso também expôs uma briga dentro da comunidade de hackers. Um deles, conhecido como Jordy, disse ter achado uma falha grave do PS5 com a ajuda de IA e a relatou à Sony pelo programa oficial de recompensas por falhas. O problema é que outro hacker famoso, TheFlow, usava a mesma falha num projeto para rodar Linux no PS5 e queria esperar o lançamento de GTA 6 para divulgá-lo.
Com a falha corrigida, TheFlow anunciou que está deixando a cena do PS5 e criticou o que chamou de iniciantes que usam IA para escrever ataques que nem entendem. Para a Sony, o efeito é ambíguo: a IA acelera a descoberta de brechas, mas também faz parte delas chegar mais rápido à empresa.
Vale o risco?
Para quem joga, os riscos do desbloqueio são concretos, e o próprio projeto do Relapse lista alguns deles: instabilidade, perda de dados e banimento da conta na PlayStation Network. Há relatos de contas banidas depois de um console desbloqueado se conectar à internet. Além disso, um PS5 preso a uma versão antiga do sistema fica sem acesso aos lançamentos que exigem atualização.
Fontes: Tom’s Hardware, Beebom, Cybersecurity News, Notebookcheck e Kotaku.


